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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across क्रिकेट गाइड.

001
Accumulator Bet
एकल दांव जिसमें तीन या अधिक चयन शामिल होते हैं; सभी चयन सही होने पर ही जीत मिलती है, लेकिन एक भी गलत होने पर पूरा दांव हार जाता है।
002
Cash Out
मैच समाप्त होने से पहले अपने दांव को बुकमेकर द्वारा ऑफर किए गए मूल्य पर वापस करने का विकल्प; यह लाभ सुरक्षित करने या नुकसान कम करने के लिए उपयोग होता है।
003
Dead Ball
वह स्थिति जिसमें गेंद खेल से बाहर मानी जाती है और कोई रन या विकेट नहीं गिना जाता, जैसे कि बल्लेबाज़ तैयार न हो।
004
Decimal Odds
ऑड्स फॉर्मेट जो यूरोप में प्रचलित है; 2.50 का अर्थ है ₹100 दांव पर कुल ₹250 वापसी (मूल राशि सहित)।
005
DLS Method
बारिश या किसी बाधा से प्रभावित मैच में टीम का पुनः निर्धारित लक्ष्य तय करने की गणितीय विधि, जो शेष ओवर और विकेट के आधार पर काम करती है।
006
Duck
किसी बल्लेबाज़ का बिना कोई रन बनाए आउट होना; गोल्डन डक का अर्थ है पहली ही गेंद पर आउट होना।
007
Free Bet
बुकमेकर द्वारा दिया गया प्रमोशनल क्रेडिट जो आपके अपने पैसे जोखिम में डाले बिना दांव लगाने देता है; जीतने पर केवल लाभ राशि निकाल सकते हैं।
008
Handicap Betting
एक मार्केट जिसमें कमज़ोर टीम को कृत्रिम बढ़त (जैसे +30 रन) दी जाती है ताकि दोनों टीमों पर दांव अधिक संतुलित हो सके।
009
Hat-trick
एक ही गेंदबाज़ द्वारा लगातार तीन गेंदों पर तीन विकेट लेना, चाहे वे एक ओवर में हों या दो अलग-अलग ओवरों में।
010
In-Play Betting
मैच चलते समय रियल-टाइम में दांव लगाने की सुविधा; ऑड्स प्रत्येक गेंद या विकेट के बाद बदलते हैं।
011
KYC (Know Your Customer)
निकासी से पहले बुकमेकर द्वारा पहचान सत्यापन प्रक्रिया — सरकारी ID, पता प्रमाण और कभी-कभी बैंक दस्तावेज़ जमा करने होते हैं।
012
Man of the Match Market
वह बेटिंग विकल्प जहाँ आप भविष्यवाणी करते हैं कि मैच की सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन के लिए खिलाड़ी पुरस्कार किसे दिया जाएगा।
013
Moneyline
सबसे सरल बेटिंग मार्केट जिसमें आप केवल मैच का विजेता चुनते हैं — कोई पॉइंट स्प्रेड या अन्य शर्त नहीं होती।
014
No Ball
अवैध डिलीवरी जो अंपायर द्वारा घोषित की जाती है — कारण हो सकता है पॉपिंग क्रीज़ से आगे पैर होना, खतरनाक बाउंसर या गलत ऊंचाई; बल्लेबाज़ को एक फ्री हिट मिलती है।
015
NRR (Net Run Rate)
किसी टीम की औसत रन-प्रति-ओवर स्कोरिंग दर और प्रतिद्वंद्वी टीम के विरुद्ध दिए गए रन-प्रति-ओवर का अंतर; पॉइंट्स टाई होने पर टीमों को रैंक करने के लिए उपयोग किया जाता है।
016
Over/Under (Total Runs)
बुकमेकर द्वारा एक अनुमानित रन कुल निर्धारित किया जाता है; आप दांव लगाते हैं कि वास्तविक स्कोर उससे अधिक (Over) या कम (Under) होगा।
017
Powerplay
पारी की शुरुआत में निर्धारित ओवरों का वह ब्लॉक जिसमें फील्डिंग प्रतिबंध लागू होते हैं, जिससे बल्लेबाज़ों को अधिक रन बनाने का अवसर मिलता है।
018
Responsible Gambling
जुए को मनोरंजन के रूप में सुरक्षित रखने की प्रथाएँ — जमा सीमा, सत्र समय सीमा और स्व-बहिष्करण विकल्प इसमें शामिल हैं।
019
RTP (Return to Player)
कैसीनो गेम में लंबे समय में खिलाड़ियों को वापस लौटाई जाने वाली दांव की प्रतिशत राशि; 96% RTP का अर्थ है ₹100 में से औसतन ₹96 वापस।
020
Session Runs Market
किसी पारी के विशिष्ट ओवर-समूह (जैसे ओवर 1-10) में बनाए जाने वाले कुल रनों पर आधारित बेटिंग मार्केट, जो इन-प्ले के दौरान उपलब्ध होता है।
021
Super Over
नियमित मैच टाई होने पर एक-एक ओवर का टाईब्रेकर राउंड, जिसमें प्रत्येक टीम अधिकतम दो विकेट के साथ बल्लेबाज़ी करती है।
022
Top Batsman Market
एक बेटिंग मार्केट जिसमें आप भविष्यवाणी करते हैं कि किसी विशेष पारी या मैच में सबसे अधिक रन बनाने वाला बल्लेबाज़ कौन होगा।
023
Toss Prediction
मैच शुरू होने से पहले टॉस का विजेता और उसके निर्णय (बल्लेबाज़ी/गेंदबाज़ी) पर लगाया जाने वाला दांव।
024
Wagering Requirement
बोनस राशि को निकालने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना होगा, यह संख्या; उदाहरण: 5x का मतलब ₹1000 बोनस पर ₹5000 दांव लगाना।
025
Wide
वह गेंद जो बल्लेबाज़ की पहुंच से बाहर जाती है और अंपायर द्वारा वाइड घोषित की जाती है; बोलिंग टीम को एक अतिरिक्त रन का दंड मिलता है।